Blog – VR Doeleinden

De ongelofelijke impact van Virtual Reality 

 

De perfecte manier om mensen volledig onder te dompelen in de magie van de digitale wereld is Virtual Reality (VR). Het is een super effectieve bron voor educatieve of industriële doeleinden, of om simpelweg te verwonderen en een brand experience te bouwen. De mogelijkheden zijn eindeloos.

 

De tijd van de misselijkmakende achtbaanfilmpjes is voorbij. Waar het toen nog in de kinderschoenen stond, heeft VR zich ontwikkeld tot een prachtige technologie die in staat is de gebruiker mee te nemen naar een andere wereld. Wanneer je de headset op je hoofd zet wordt je afgesloten van het hier en nu, en waan je je in een werkelijk immersieve ervaring. Vaak gaat de audio-visuele ervaring van VR gepaard met motion controllers, waardoor de gebruiker daadwerkelijk handelingen kan verrichten in de digitale beleving waar zij zich bevinden.

The facts

ook buiten vr doeleinden

We duiken even in wat (wetenschappelijk) onderzoek, om te laten zien hóe effectief Virtual Reality is. 

  • Het onderzoek van PwC uit de ‘PwC 2022 US Metaverse Survey’ laat zien dat de effectiviteit van VR gebruik ver boven andere manieren van informatieoverdracht uitsteekt. Bij onderzoek naar effect van trainingen bleek dat VR-leerlingen:
    4x sneller getraind waren dan hun collega’s in een klaslokaal.
    275% meer zelfvertrouwen hadden om geleerde vaardigheden toe te passen.
    3,75x meer emotioneel verbonden waren aan de inhoud dan in een klaslokaal.
    4x meer gefocust waren dan hun collega’s die een online training volgde.
  • Nog een onderzoek geeft aan dat educatie middels VR een hoger prestatieniveau oplevert dan de persoonlijke onderwijsaanpak, de antwoorden waren meer accuraat en er werd meer informatie opgeslagen (Rajabi, Mohammad Sadra et al., 2022). Dit onderzoek beoordeelt de effecten van een training voor aardbevingen in VR versus klaslokaal-settings.
  • Een experiment van Q. Lhemedu-Steinke et al. (2018) laat zien dat Virtual Reality een significante verhoging van concentratie, betrokkenheid en het genieten van een ervaring geeft, ten opzichte van conventionele displays. Tijdens dit onderzoek werden deelnemers gevraagd een automatische race simulator te proberen. 

Virtual Reality kan worden ingezet voor trainingen, educatie, simulaties, vergaderen op afstand, als promotiemiddel en voor entertainment of games. De kracht van Virtual Reality zit hem in het creëren van een bijzondere beleving binnen de context van een product, dienst of verhaal. Zo maak je pas echt impact. 

 

Educatie

apple vion pro voor vr doeleinden

De voorbeelden uit onderzoek zeggen genoeg. Virtual Reality is in staat scholieren en studenten méér te boeien dan conventioneel onderwijs. Concentratie, betrokkenheid en aandacht gaan omhoog. Studenten worden minder afgeleid en de kennis blijft beter hangen. Klinkt als de ideale manier van lesgeven.

Vooral voor visuele zaken kan Virtual Reality van enorme meerwaarde zijn. Stel je een bijvoorbeeld anatomieles voor in Virtual Reality, dit geeft de mogelijkheid tot het in detail bestuderen van structuren in het menselijk lichaam, zonder dat daarbij stoffelijke resten gebruikt hoeven te worden. 

 

Trainingen

Werknemers rondleiden, machines demonteren en opnieuw in elkaar zetten, demonstreren van medische handelingen of het doorlopen van een trainingsprogramma met videomateriaal en interactieve vragen. Zoals we zagen in de onderzoeken hierboven is aangetoond dat informatie beter wordt opgenomen en ook beter beklijft bij de gebruikers middels Virtual Reality.

 

Ook uit praktische overwegingen kan Virtual Reality een uitkomst zijn, wanneer je bijvoorbeeld internationale werknemers moet opleiden of mensen met gevaarlijke apparatuur moeten gaan werken. Ze hoeven niet naar je toe te vliegen, gevaarlijke apparaten hoeven pas gebruikt te worden wanneer mensen weten hoe ze ermee om moeten gaan en die veiligheidsvideo die niemand bekijkt? Opeens super interessant als je er zelf in staat! 

Door de immersieve en prikkelende aard heeft een training of uitleg in Virtual Reality een grotere compliance en zullen werknemers beter beslagen ten ijs uit de training komen. Daarnaast is het ook nog eens gewoon heel erg leuk.

 

industriele vr doeleinden

 

Product demonstraties  

Waar Augmented Reality (AR) geschikt is om een product te demonstreren, geeft Virtual Reality de mogelijkheid een product echt te ervaren én gebruiken. Vooral wanneer het grotere producten betreft geeft VR een beter besef van schaal en biedt het de mogelijkheid op een natuurlijke manier rond het product te kunnen lopen en het goed te bekijken. Niet alles is geschikt om in AR via je telefoonschermpje op ware grootte te kunnen bekijken.

Op bijvoorbeeld beurzen kan VR een interessante toevoeging zijn omdat Virtual Reality nieuwsgierigheid wekt en daarmee bezoekers aantrekt, het een intrigerende manier is om je producten of services te tonen, het praktische problemen wegneemt voor het demonstreren van grote producten en een grote verscheidenheid aan producten of gevaarlijke producten veilig tentoon te stellen mogelijk maakt. Als toevoeging kan een interactief component gecreëerd worden waardoor bezoekers jouw product of service daadwerkelijk kunnen ervaren. 

 

Remote Collaboration – samenwerken op afstand

Remote collaboration is niet meer weg te denken uit het bedrijfsleven, Virtual Reality is in het slagen hiervan een belangrijke factor. Vergaderen vanuit huis in VR bespaart tijd en geld, het is zoveel fijner om op een echt prettige manier vanuit huis met collega’s van over de hele wereld te kunnen vergaderen. Bovendien is VR veel leuker, gezelliger, indrukwekkender en aandachtsgrijpender dan een teams meeting.

 

vr doeleinden samen digitaal vergaderen

Het geeft mensen echt het gevoel dat ze erbij zijn en deel uitmaken van de kamer en het team, waardoor het een super effectieve manier is van samenwerken op afstand.

Niet alleen is VR effectief voor vergaderingen, het zorgt ook voor veel plezier en draagt bij aan goede teambuilding. Dit is vooral belangrijk als je vaak of alleen maar vanaf een afstand met elkaar werkt. Samenwerken in VR zorgt voor een nieuwe dimensie in remote collaboration en biedt een unieke ervaring die bijdraagt aan een efficiëntere samenwerking, hogere loyaliteit en grotere binding aan het bedrijf.

 

 

Experiences – fun

Wat mensen nog altijd het meest aangrijpt: leuke en interessante ervaringen. Wanneer je iemands kinderlijke enthousiasme weet te kietelen, weet je dat je goed zit.vr doeleinden bij het schilderen

Virtual Reality biedt eindeloze mogelijkheden voor het aanbieden van een hele toffe ervaring die ervoor zorgt dat mensen deze herinnering linken aan jouw bedrijf. Soms wil je gewoon iets super leuks aanbieden, for the sake of fun. Denk aan een interactief spelletje, leuke immersieve visuele ervaring, etc. Echt alles is mogelijk in VR!

 

Bronnen

  1. PwC’s inaugural 2022 US Business and Consumer Metaverse Survey, PwC Research April-May 2022.
  2. Rajabi, Mohammad Sadra, Hosein Taghaddos and Mehdi Zahrai. “Improving Emergency Training for Earthquakes Through Immersive Virtual Environments and Anxiety Tests: A Case Study.” ArXiv abs/2205.04993 (2022): n. pag.
  3. Q. Lhemedu-Steinke, G. Meixner and M. Weber, “Comparing VR Display with Conventional Displays for User Evaluation Experiences,” 2018 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR), Tuebingen/Reutlingen, Germany, 2018, pp. 583-584, doi: 10.1109/VR.2018.8446076.